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麻雀役(2) 248 名前:水先案名無い人 :2006/11/24(金) 20 01 18 ID 0Jb9HM880 麻雀技入場!! 他家殺しは生きていた!! 更なるポンを重ね、責任払いが発生した!!! 役満!! 大三元だァ――――!!! 配牌時点ですでに役が完成している!! 天和だァ――――!!! テンパりしだいかけまくってやる!! 基本役代表 リーチだァッ!!! 素人の鳴き合いなら我々の歴史がものを言う!! 素人大好き トイトイ!!! 真の基本を知らしめたい!! タンヤオだァ!!! ロンなら三暗刻トイトイだがツモなら全点棒オレのものだ!! 役満の代表 四暗刻だ!!! フリテン対策は完璧だ!! 点数明快 七対子!!!! 全麻雀技のベスト・ポピュラーは私の中にある!! ツモの神様が来たッ 三色同順だ!!! 役満なら絶対に敗けん!! 深夜族の麻雀見せたる 字一色 だ!!! バーリ・トゥード(なんでもあり)ならこいつが怖い!! 麻雀のローカル役 まね満だ!!! 一巡目から奇跡の役が完成だ!! 役満 地和!!! ルールの無い麻雀がしたいからこうなったのだ!! 邪道麻雀を見せてやる!!流し満貫!!! めい土の土産に点棒とはよく言ったもの!! 達人の役満が今 実戦でバクハツする!! マイナー流役満 清老頭先生だ―――!!! ダブル役満こそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの役がきてくれるとはッッ 九連宝燈!!! アガリたいからここまできたッ 詳細一切不明!!!! ローカルの役満 八連荘だ!!! オレたちは翻数で最強ではない見た目で最強なのだ!! 御存知、二翻 一気通貫!!! アガれる可能性は今や一枚である!! オレをアガらせる奴はいないのか!! 槍槓だ!!! 強ォォォォォいッ説明不要!! 子32000点!!! 親48000点!!! 国士無双だ!!! 麻雀は実戦でアガれてナンボのモン!!! 超基本技!! 本家中国からピンフの登場だ!!! 点棒はオレのもの 邪魔するやつは思いきりロンし思いきりハコらせるだけ!! 役満難易度統一王者 四槓子 自分を試しに槓をしたッ!! 1翻レア度チャンプ 嶺上開花!!! 邪道に更なる磨きをかけ ”端牌”純チャンが帰ってきたァ!!! 今の自分に点棒はないッッ!! ツモ!!! のみだ 中国四千年の技が今ベールを脱ぐ!! 香港から 海底撈月だ!!! 出てきた牌の前でならオレはいつでもポンだ!! 素人大好き 荘風牌、門風牌、三元牌 本名で登場だ!!! 他の牌種はどーしたッ 染め手の炎 未だ消えずッ!! もも思いのまま!! 清一色だ!!! 特に理由はないッ 役満が強いのは当たりまえ!! 他家にはないしょだ!!! アメリカ生まれ! 緑一色がきてくれた―――!!! 暗刻で築いた実戦麻雀!! 二翻のデンジャラス役 三暗刻だ!!! 役満だったらこの技を外せない!! 超A級役満 四喜和だ!!! 超素人雀士の超下手くそ麻雀だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ 満貫払いの痛手!! チョンボ!!! インフレはこいつが完成させた!! 麻雀の切り札!! 赤ドラだ!!! 若き王者が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ チャンピオンッッ 俺達は君を待っていたッッッの十三不塔の登場だ――――――――ッ 関連レス コメント 名前
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このページはこちらに移転しました 風を切る丘 作詞/135スレ11 車輪は回る・・・そして翔けてく・・・ 夕日が傾き 月が紫に昇る頃 立ち上る煙に 今夜の楽しみが増える しかし彼女は気付いた 何も持ち合わせてないのを 手持ちの小銭握って 車輪にまたがる 車輪は回る そして翔けてく 風を切る丘の上で 風を切るおかん 車輪は回る そして翔けてく 夕飯の支度のために 風を切るおかん
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大宇宙麻雀リーグとは、大宇宙連合会議で開催されている麻雀の世界大会である。 目次 概要ルール ルールを取り巻く現状 著名な雀士 大会 概要 各国の首脳レベルの人物が集い、親善を深めることを目的とし、ジエール元主席ケルスト・ユガウトラが主体となり1655年に設立した。 大宇宙世界に世界共通基準のボードゲームを設けたことは成果といえるが、実際のところは国の威信をかけて戦うため、親善どころではなく、また闘牌の様子も全世界に生中継される。 ルール ルールはジエール元主席、ケルストが初めてジエール取り入れたアース連邦のJ国のルールが採用されている。赤牌ありのありありルールである。 第一回大会では参加者六名の全六回戦での対局となり、各雀士がそれぞれ四回ずつ対局し総合成績を元に順位を決定する。一位通過者に+1ゲーム、四位通過者に-1ゲームし、二位と三位はそれぞれのゲーム差の半分が与えられる。戦績は一位通過の回数を勝利数、四位通過の回数を敗北数とし、二位と三位通過の回数はカウントされない。また、全てのリーグ戦が終了した際、一位が複数名いた場合は全ての対局終了時の点数の合計によって順位を決定する。 ルールを取り巻く現状 ジエール帝国連邦及び天嶺皇国が、三元牌を碧・白・藍に変更した帝連麻雀牌の採用及び、帝連和(テーレンホー)、帝連宝燈(テーレンホウトウ)の採用を呼び掛けているが、他国の反対により実行できていない。 著名な雀士 ジエール帝国連邦 ケルスト・ユガウトラ・ウュス ジエール帝国連邦 アオン・シオン・ヴェード 天嶺皇国 XXX 大会 大宇宙麻雀リーグ大会を参照
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年忘れ麻雀大会 ■日程 12月31日(月)21 00~朝まで ■会場 http //tenhou.net/0/?L3589 ■参加資格 ・誰でもOK(ただしゲストIDは不可) ・参加登録不要 ■ルール ・四麻 ・東南戦 ・喰アリ赤 ■備考 途中参加、途中抜けおk 最後まで立ってたやつが勝者
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登録日:2009/05/28(木) 13 48 14 更新日:2020/10/02 Fri 12 12 28 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 タンヤオ 一翻役 喰いタン 断幺九 断ノム九 麻雀 麻雀の手役の一つで一翻役。 読みはタンヤオチュー。 通称はタンヤオ。 正しくはヤオの字は公の字の二画目がないもの。うにコードじゃないので出ません。異体字である「幺」を代わりに使うこともある。 英語で言うとAll Simples。成立条件がシンプルだからであろうか。 構成は面子を四つ(順子でも刻子でも構わない)に雀頭であるが、名前の通りヤオ九牌(一、九、字牌)を断ち、中張牌(二から八までの数牌)のみで構成する必要がある。 4面子と雀頭全てにヤオ九牌を含む混全帯ヤオ九(チャンタ)、ヤオ九牌のみで構成された混老頭は真逆と言えるかもしれない。 中張牌は自由に使えるため、順子が作りやすい。 そのため、平和と並んで作りやすく、他の役と複合しやすい基本的な役の一つである。 その出現率は約21%。これは役全体の中では3番目の頻度である。 立直、平和とともに成立させることが容易であり、これら3つの複合を「メン・タン・ピン」と呼ぶことがある。(メンはメンゼンリーチのこと) つまり鳴きのないメンゼンの状態で平和とタンヤオを狙うわけである。 他の複合役の例も考えてみよう。 同じ順子二つあれば成立する一盃口であるが、この順子二つを中張牌で成立させていればタンヤオを同時に成立させられる可能性が高まる。後は残りの面子2つと頭を中張牌で作ればよい。 一盃口が成立するのは鳴かない時なので門前清自摸和の可能性も高いし、残りの面子を順子で作れば平和も複合できるかもしれない。 赤ドラのあるルールでは5の数牌があればそれだけでドラを乗せられるが、これは中張牌であるのでタンヤオの時に入ってくる可能性は高い。 単純にドラが中張牌である場合も順子があれば引っかかりやすいし、ドラの刻子を持っていればそれだけで3翻達成である。ドラがヤオ九牌だった?がんばれ 牌を切る時は当然ヤオ九牌が優先して切られていくので待ち牌が絞られにくい。(まあタンヤオ狙い中張牌の待ちは割れるかもしれないが…) タンヤオ狙いで他に注意しておくことは順子になる前の二三、七八といった牌がある時であろう。 それぞれ一、九が来れば面子成立であるがその場合はタンヤオの可能性はついえる(もちろん他の役が狙えるならそれでよい)。役が立直のみや役なしのダマなどの時に和えて、一九牌を逃すのも手ではあるがフリテンになってロンなしツモ上がりのみになる可能性も考慮しなければいけない。いっそ二三、七八の形を崩してしまうのもありかもしれない。 Q.喰いタンってなんですか? A.寺沢大介作の探偵漫画です。 冗談は置いておいて喰いタンとは、門前ではなく、副露して作ったタンヤオのことである。 副露してタンヤオを作ることができるかどうかで聴牌の難易度が大きく異なってくる。 そのため、喰いタンの可否によって麻雀の戦略性が少し変化する。 ナシが当たり前だったり、アリが当たり前だったり、人によって違うため、初めて打つ人が相手の場合、始める前にアリかナシか決めておいた方がいいだろう。 初心者は上がりたいがために、やたら鳴いてこれを目指すことが多いが、鳴くということは手牌が少なくなるということで必然的に安牌が少なくなるので振込みやすくなる。 喰いタンを狙うのは相手の親を流したい時やドラで既に高得点が狙える時等の早上がりを目指す時だけにした方が無難。 間違えても、喰いタンのみでアガラスとかはやってはいけない。殴られるどころか殺意まで向けられるだろう。 ルール確認でアリアリやアリナシ等があるが、これは喰いタン、後付けの確認である アリアリなら喰いタンあり後付けあり ナシアリなら喰いタンなし後付けアリ ナシナシなら両方なし 一番メジャーなのはアリアリだが、確認は必要である 追記、編集お願いします。 /二/ ― /_|_ _|__/ _/ |-′/| + /\__/ヽ + /""" """ \+ +|(●) (●)、|+ | _ノ(_)ヽ_ |(\(\ `-=ニ=-′ | \\フ\丶=′ /⊂二フ′ ノ/⌒)―イ⊂二7 ノ //_V|\ |ヽ__ノ)| | | | \__ノ二三四二三四二三四◎◎◎萬萬萬萬萬萬萬萬萬◎◎◎伍 伍萬 萬 ちなみにこれは四暗刻 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 麻雀覚えたての頃にこいつでチョンボしたのはいい思い出 -- 名無しさん (2017-08-16 07 14 45) 別にクイタンでアガラスやってもいいと思うけどな。ツモられて余計に削られるよりはマシでしょ -- 名無しさん (2017-08-16 10 39 00) 脱衣麻雀においては下手すると役満より重要な役 -- 名無しさん (2017-08-16 11 17 52) アガラスって、オーラスでアガってもドベだったってこと? -- 名無しさん (2018-02-09 21 38 49) ↑オーラスの時点で4位だった奴が順位の変わらないのが誰が見ても明らかなアガりをする事。(「リーチからのアガりで裏ドラが乗れば3位以上になれる状況で乗らずに4位になった」などは例外。)「ラス確」って言い方をすることもある。 -- 名無しさん (2020-05-04 13 21 44) 名前 コメント
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今日 - 合計 - イカサマ麻雀の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時58分16秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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あがら麻雀へようこそ!※せつめい あがら麻雀とは天鳳の喰い有東南でみんなで打つ身内会議です。 スローガンは【楽しく雀力向上ヽ(*´∀`)ノ】 みんなでワイワイ打ちながら知識を共有していこう という感じだよ!
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スーパーリアル麻雀シリーズリンク 機種 タイトル 概要 判定 ナンバリング AC スーパーリアル麻雀 PI 1作目から『PI』とタイトルを付けた意欲的(?)で「リアル」な麻雀ゲー。ある意味唯一リアルな作品だが、既に脱衣麻雀の概念が存在する場で人気は出なかった。 なし スーパーリアル麻雀 PII 『PI』に脱衣要素を入れた焼き直しだが、その脱衣のクオリティの高さは当時は格が違った。シリーズの方向性を決定づけた、実質的な元祖作品。 なし スーパーリアル麻雀 PIII ヒロインは芹沢姉妹の2人。チート級のCPUは健在だが、コンティニューが実装されマシに。着実に進化した脱衣アニメーションと、誕生日や3サイズ等の詳細なプロフィールを公表しキャラクター性をアピール。それらの要素により後に『PII』のショウコと合わせて3人でのOVAやCDが出るほどの人気に。 なし AC/PCE/SFC/3DO/各種PC スーパーリアル麻雀 PIV 前作から5年後にリリース。ヒロインは3姉妹になりアニメーションもパワーアップ。サミー、ビスコとの共同開発AC基板「システムSSV」の第1弾がこれ。さらに、『PII』と『PIII』の計3人もゲスト出演という大盤振る舞い。PCE版は脱ぐがブラジャー2枚重ねの「カスタム」仕様。3DO/Mac版は『+相性診断』で発売。SFC版は選んだヒロインと勝負し、稼いだ点を使ってデートに出かける。 AC/SS/PCE/3DO/PC-FX/Win/Switch スーパーリアル麻雀 PV Switch版はDL専売。ヒロインは月浪学園高等部の3人娘。アニメーションもさらにパワーアップし、キャラクター人気とテンポのいい麻雀で人気作に。ACで何年も稼働し続ける超ロングヒット作となる。PCE版は「カスタム」だが脱衣有り。 良 AC/SS/Win/Switch スーパーリアル麻雀 PVI Switch版はDL専売。デモ画面で歌が流れる、打ち方を相手が評価する、隠しキャラ登場等、新しい事に取り組んだ作品。 スーパーリアル麻雀 P7 SS版は18歳以上推奨。Switch版はDL専売。新キャラでの脱衣麻雀としては最終作。中学生にスポーティ女子に眼鏡家庭教師にシリーズ最巨乳とバラエティ豊かな欲張り仕様。 スピンオフ・オールスター作品 PCE スーパーリアル麻雀Special~ミキ、カスミ、ショウコの思い出より~ 勝つと脱衣ではなく昔の写真を見せてもらえるという設定(水着、コスプレ、子供時代等)。 SFC スーパーリアル麻雀PVパラダイスオールスター4人打ち シリーズ初の4人打ち。当然ながら脱衣はない。『PII』~『PV』までの9人と卓を囲む。 SS リアル麻雀アドベンチャー海へ ~SummerWaltz~ 『PV』以降のヒロインが登場する恋愛アドベンチャーゲーム。麻雀も脱衣も忘れてひと夏の恋に落ちよう(ただし『P7』のキャラとは落ちれない)。 AC スーパーリアル麻雀VS 基板二枚で通信対戦が可能。セタのN64互換基板である「ALECK64」が使われている(*1)。『PV』以降の全員が参戦しているが、脱衣シーンは旧作の焼き直し。 NGP スーパーリアル麻雀 プレミアムコレクション 携帯機唯一の脱衣麻雀。携帯機ながらしっかりと脱衣してくれる。『PV』~『P7』から7人が参戦。一部『VS』の画像を使用している。 GBA スーパーリアル麻雀 同窓会 小ネタでニヤリと出来るシリーズファン向け。予約特典に「ビジュアル集」と言う名の豆本が付いた。 Hi☆Paiパラダイス AC 新スーパーリアル麻雀 Hi☆Paiパラダイス JAMMAの規制に伴う形での自主規制で脱衣とアニメを撤廃して恋愛SLG風味の麻雀ゲーに。しかし、やはりそんなものは誰も求めていなかったのであった。 なし 新スーパーリアル麻雀シリーズHi☆Paiパラダイス2 ~温泉に行こうよ!~ 前作の翌年にリリース。キャラを追加し温泉合宿というシチュエーションに。ゲーセンで見た人はある意味ラッキーかも。 カップリング・オムニバス PCE/各種PC スーパーリアル麻雀PII PIII 『PII』と『PIII』のカップリング移植。PCE版は脱ぐけどブラジャー2枚重ねのカスタム仕様。 なし SS/Switch スーパーリアル麻雀グラフィティ 『PII』『PIII』『PIV』をまとめて収録。SS版はX指定で脱衣シーンもバッチリ。Switch版はDL専売。 Switch スーパーリアル麻雀 LOVE♥2~7! 『グラフィティ(PII / PIII / PIV)』『PV』『PVI』『P7』をまとめて収録。 Win スーパーリアル麻雀 LOVE♥2~7! for PC 15歳以上対象。謎の光が差さない完全版。 シリーズの変遷 アーケードでセタが開発、アルバ(*2)が販売していた脱衣麻雀『リアル麻雀牌牌』シリーズを源流としている。『スーパーリアル麻雀』となってから『PIII』まではタイトーが販売していた。 『Hai☆Paiパラダイス』からはセタを吸収したアルゼの作品となっている。しかし、1999年に業界団体のJAMMAによる業界の健全化を目的とした自主規制(*3)により、売りだった脱衣要素が無くなった。 この頃、旧シリーズのキャラクターを用いてスマートフォン及び携帯電話のアプリや会員専用サイトが開かれていた。 会員専用サイトの一部のイベントや一部グッズを除いて乳首の露出がある脱衣要素は無いが、田中良の新規イラストでギリギリな描写を多数用意。イベントやグッズ展開も行ってシリーズファンには割合好評だった。 旧シリーズを用いたスーパーリアル麻雀のパチスロも出してファンの様子を探るなど、アルゼの暗中模索は続いていた。 2016年に株式会社マイティークラフトが商標を含めた権利を引き継いだと発表。Androidにて『スーパーリアル麻雀・そりてぃあ』の復刻版をリリース。 同時にクラウドファンディングにて「P8開発資金」の募集を行ったところ、2016年8月~2016年9月の一ヶ月間で目標200万円の募集が10日ほどで270万円に達し、最終的に700万円を超えるなど、「脱衣麻雀ではなくアイドル路線」と告知されているにも拘らず根強いユーザーの期待度の高さを現した。 当初はスマホとPCブラウザ版での製作となっていたが、400万達成後にストレッチゴールに「500万達成したらPC版(Win Mac)も作成」と追加され、これも達成した。 ただしストレッチゴールを頑張りすぎた為、企画段階での新キャラ3人+追加キャラ7人(ストレッチゴール分)というすさまじい大所帯になってしまい、当初6ヶ月を予定していた開発期間が大幅遅延、22ヶ月経った2018年8月21日にようやくGoogle Playストアでの配信が開始。同年9月11日にはApp Storeでも配信開始。そして2019年2月2日のアップデートで全てのキャラクターの追加が終了した。 スマホに注力していた為か、Win/Mac版は音沙汰がない状態が続いている。 2019年にはマイティークラフトから突然『PV』のNintendo Switch版が出ることが報じられ、併せて『PVI』と『P7』もリリース予定と発表があった。 その後、2019年3月14日に『スーパーリアル麻雀PV Nintendo Switch バージョン』がニンテンドーeショップにてDL配信開始。SS版がベースとなっており、レーティングCERO Dを取得の上で可能な限りオリジナルのグラフィックやシナリオを損なわないようリメイクされている。 一方『PVI』も同年5月23日に、『P7』も同年6月23日にSwitch版がDL配信されている。 更に2020年4月23日には『グラフィティ』から『P7』までの6タイトルをまとめて移植したパッケージ版『スーパーリアル麻雀 LOVE♥2~7! (ラブに~な)』を発売すると発表。併せて『同窓会』までの豆本をリマスター復刻版として15冊セット販売することも発表された。
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麻雀学園 卒業編 七対子 一萬去って また一萬 機種:AC 作曲者:藤田晴美 (*1) 他二、三名 (*2) (*3) 開発元:カプコン 発売元:ユウガ 発売日:1988年2月 (麻雀学園)、1988年 (七対子) 概要 カプコンにより開発され、1988年にカプコンCEOの判断によりユウガから発売された業務用脱衣麻雀ゲーム。 タイトル画面やタイトルコールからも分かる通り、タイトルの読みは『マージャンアカデミー そつぎょうへん』である。 ちなみに『卒業編』とあるが、無印バージョンなどが存在するという訳ではない。 和了時にHボタンを連打することで女性にイタズラができるユニークなシステムが好評となる。 ヒットタイトルとなり、当時経営難だったカプコンを陰ながら救った作品である。 作曲は、カプコンに所属していた藤田晴美氏を含む三人か四人で手分けして担当したことが明らかになっている。 マイルドバージョン的なポジションの作品として、『七対子 一萬去って また一萬』がある。 音楽・グラフィックはほぼ流用されているが、ステージ順やイタズラシステムの除外などの変更がなされている。 ポーカーゲームで本作のグラフィックを流用している作品として『ポーカーレディース』があるが、サウンドは全く異なる。 (関連作:ポーカーレディース 次作:麻雀学園2 学園長の復讐) 収録曲 (仮曲名) 曲名 作・編曲者 補足 順位 対局相手紹介デモ 七対子ではSTAGE 1でのみ再生 ツミコミ技選択 STAGE 2以降、POWERが溜まっている場合に挿入 対局BGM 1 (麻雀学園)STAGE 1 竜王の間 小泉さやかSTAGE 2 鬼神の間 秋本 沙織STAGE 3 修羅の間 後藤麻里絵(七対子)STAGE 3 白鷺の間 伊藤 志保STAGE 8 修羅の間 後藤麻里絵 対局BGM 2 (麻雀学園)STAGE 4 天狼の間 中山久美子STAGE 7 孤鷲の間 島崎 愛(七対子)STAGE 4 孤鷲の間 島崎 愛STAGE 7 天狼の間 中山久美子 対局BGM 3 (麻雀学園)STAGE 5 孔雀の間 速見 唯STAGE 6 水鳥の間 麻生美沙子(七対子)STAGE 1 孔雀の間 速見 唯STAGE 5 鬼神の間 秋本 沙織STAGE 9 鳳凰の間 脇坂 圭子 対局BGM 4 (麻雀学園)STAGE 8 白鷺の間 伊藤 志保STAGE 9 鳳凰の間 脇坂 圭子(七対子)STAGE 2 水鳥の間 麻生美沙子STAGE 6 竜王の間 小泉さやか 自分が立直BGM 相手が立直BGM 流局 自分が和了 イタズラBGM 藤田晴美 (*4) 七対子では未使用 ステージクリア オールクリア CONGRATULATIONS~成績優秀者名登録 ランキング表示 麻雀学園では未使用(七対子) BEST5 相手が和了 コンティニュー コンティニュー決定 再試験 ゲームオーバー GAME OVERオールクリア時はGAME・OVER ネームエントリー 非オールクリア時成績優秀者名登録
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流れ(麻雀) 麻雀において何らかの結果の連続性について語る用語。 「流れがよい(悪い)」 「あがれる(あがれない)流れ」 「流れを変える」 「流れを読む」 などの用法で使用される。 実際には「概念のゴミ箱」状態になっており、定義せずに語ることにはあまり意味がない。 プリミティブな意味での流れを技術として確立すること(牌山を読む、鳴きによって結果を都合良く変える等)については、牌山の不規則性が担保されている場合、定義上不可能である。 とつげき東北 「俺、生まれつき人生の流れが悪いんだよねー」 .